Zumindest die Politiker gleichen sich wie ein Ei dem anderen, nur das dem Beckstein vor Jahren der Söllner(Hans Söllner) schon ein Lied über dessen “qualifizierte” Aussagen geschrieben hat. Buäh wie armselig.
Monthly Archives: April 2007
Endlich, endlich, endlich. Nach langem Recherchieren und vielen Endlosdiskussionen mit Kollegen hat sich endlich eine Lösung für mein Betriebssystemproblem angedeutet. Nochmal kurz zur Vorgeschichte.
Nach der Veröffentlichung von Vista und dem Kauf eines neuen Maschinchens im Frühjahr 2007 kam ich in die Zwickmühle ein Gerät zu besitzen, das zwar theoretisch die Leistungsmaßstäbe heutiger High-End Geräte erreicht, allerdings auf Grund praktischer Widrigkeiten etwas den Möglichkeiten hinterherhinkt. Die wären.
- Win XP Home 32bit – Wie der Name schon sagt, kein 64bit Support und dadurch RAM Limit
- Adobe schaffts nicht ihre Produktpalette auf Linux zu portieren
- Win XP Prof. 64bit – Interimslösung mit Macken bei Internationalisierung/Treiber, Produkt läuft aus
- Win Vista – momentan nicht akzeptabel, frühestens in einem Jahr und auch dann für den 3D Bereich bedingt ähnliche Leistungswerte wie von XP/Linux zu erwarten
Diesen Widrigkeiten zum Trotz scheint sich mittels einiger höchst interessanter Entwicklungen in letzter Zeit nun endlich eine Richtung abzuzeichnen.
Intel hat mit Einführung ihrer 64bit Prozessoren auch eine weitere sehr interessante Technologie eingebracht. Das ursprünglich unter dem Namen Vanderpool zusammengefasste Projekt zur nativen Virtualisierung von Gastsystemen ist ein Meilenstein in der Virtualisierungstechnik(AMD bietet Vergleichbares, allerdings beziehe ich mich hier auf ein bestehendes Intel System). Der Support einer Virtualisierungsschicht vereinfacht das Entkoppeln von Gastsystemen und bietet höhere Effizienz und Sicherheit im Vergleich zu bestehenden rein softwarebasierten Lösungen(trötet der Marketer
).
Da der Betrieb einer Virtualisierung auch eine Software erfordert die mit Intel´s Technologie zusammenarbeitet, habe ich nach Überprüfen der gängigen Virtualisierungslösungen wie VMWare, Virtual PC und XEN eine äußerst tolle Lösung gefunden. Da Intel und XEN partnerschaftlich XEN´s Open Source Projekt vorantreiben wird die native Virtualisierung “stable” supported, was z.B. VMWare nicht von sich behaupten kann(Für Core 2 Duo immer noch als experimental gekennzeichnet). Virtual PC kam als Lösung nicht in Frage, da ich auf Grund der länger zurückgehenden Erfahrung von UNIX Systemen mit 64bit Systemen eher auf dieses Pferd setzen wollte.
XEN scheint also eine Optimallösung darzustellen. Allerdings das passende Betriebssystem dafür war auch noch eine Überlegung für sich. Als langjähriger Fedora Core Benutzer auf der Serverseite war ich eigentlich immer damit zufrieden. Ubuntu hat sich als Alternative dennoch aufgedrängt, da der Hype um die Einfachkeit der Handhabung dieser Distribution ziemlich Wogen geschlagen hat. Die Entscheidung für Fedora Core 6 x86-64 ist aber für mich deshalb schlussendlich gefallen, da seit der Version FC4 XEN mitangeboten wird und hier die Erfahrung des Distributors mitentscheidend war. Die Version FC6 ist zwar grausig zum Ansehen(Standard-Theme), aber in Kürze soll der nächste Versionssprung stattfinden und so denke ich, dass dies die Optimallösung darstellt.
Der Betrieb von WinXP als Gastsystem dient lediglich der Ausführung von Adobe Applikationen die nicht für Linux zu haben sind. Irgendwann wird vielleicht auch Adobe akzeptieren das Windows als Workstation OS nicht mehr akzeptabel ist(hab läuten hören das man von dem für Win Vienna geplanten modularen Aufbau doch wieder abgekommen ist) und die Portierung auf ein Linux System wagen(Mac OS X hat doch auch einen UNIX Kern).
h.

Sehr, sehr, sehr dick das Ganze, alleine wegen dem Teil sollte jeder BMW Fahrer 5 Brusthaare mehr haben, und ich traue mich zu wetten, teurer, viel teurer als jeder Durchschnittsspot.
http://www.pursuitacrosseurope.com/pace/
Technisch haben ist hier einiges gelöst worden, dass mir vor 2 Jahren noch versagt geblieben ist. So finde ich die Umgebung mit den Strommasten und den Linien sehr gut, Auflösung und Farbe lassen sich performancemäßig gut kombinieren, allerdings sind die Leiden der Mode7 Engine auch hier zu erkennen. Hässliche Pixeltreppen und zu geringe Qualität auf Grund der immens hohen Rechnerbelastung. Der Horizont könnte auch mal getweaked werden, aber die Kameraintegration ist sehr gut gelungen, Soundsteuerung ebenso. Alles in allem ziemlich rund und die 3D Einführungen sind Hammer.

Heißt die Antwort von Microsoft auf das Flash-Plugin.
http://www.microsoft.com/silverlight/default_01.aspx
Die Featurelist hört sich stark nach Flash-Player an und das Killerargument fehlt mir, allerdings wird es dem geneigten Developer vor allem um 2 Sachen gehen. Verbreitung via Windows Update, sprich alle Windows Systeme der näheren Zukunft + freiwillige Apple/Linux Opfer werden eventuell dieses Plugin installiert haben, und natürlich die Entwicklungsumgebung. C# und das .net Framework wären für Entwickler sicher interessant. Auf der Website wird zwar auf das Visual Studio für die Programmierung und das Expression Webkit zur Content Creation hingewiesen, näheres ist jedoch nicht in Erfahrung zu bringen. Das HD Video zu Silverlight geizt nicht gerade mit Effekten und war wohl auch nicht ganz billig. Da wird auch ziemlich an die Touchscreenfähigkeit, oder zumindest an alternative Eingabegeräte hingewiesen.
We will see…
Wenn ich mir was wünschen dürfte,
Powerflasher´s FDT 2.0 mit Apollo/AS 3.0 support
MTASC Hybrid mit HAXE and AS 3.0
Flash CS 3 bereits verfügbar
Open Source Alternative zu FDT(ich weiß es gibt da was, aber nicht dieselbe Qualität und das Aufsetzen eines kompletten Open Source Workflows ist mühsam)
Shared Library GUI implementiert in Eclipse(ich will ja keine Animationen bauen, aber Videos, Bilder, Sounds importieren wäre schon fein)
3D Library nativ integriert(Adaption von Papervision3D zum Beispiel)
Image Processing nativ integriert(ImageProcessing Library)
Eine kleine API für Eingabegeräte(WIIMote, Mausrad am Mac, Gamepad, etc.)
Keine Fortführung von Action Script 1.0/2.0 in der Entwicklungsumgebung mehr(zwingt die Leute endlich was Vernünftiges zu benutzen)
Der Hammer wäre jetzt natürlich, wenns zumindest Teile nächstes Jahr in der FH Salzburg geben würde, auch unterrichtsmäßig(Wink an Fr. Jellinek).
http://yugop.net
Hätt ich schon länger machen sollen.
Action Script 3 und damit Flash CS 3 wird der Hammer, so viel steht fest. Die Möglichkeiten scheinen ins Undendliche zu wachsen. Ich hab hier gerade mal die Flash 9 Public Alpha und Papervision3D Beta RC1, dennoch einfach die heftige Performance genießen. 8 Movies als Texturen auf Polyplanes mit jeweils 64Faces und das in Echtzeit mit 24 Bildern pro Sekunde, Quality Setting für den Player ist übrigens “BEST”.
Papervision3D Blog
Flash CS 3
Action Script 3.0 Livedocs
Kleines Update
Hab die unschönen Fehler bei der Textur beseitigt und die Spiegelung etwas raufgesetzt.
die Konkurrenz hat die frischere Werbung.
Weil selbst nach dem 5ten Einrichten eines Samba Dienstes immer noch 2 Tage für Shellmissbrauch verloren gehen können.