Schönes Wetter und Elvis im Radio: “If i can dream …”
Monthly Archives: March 2007
Der PreloadManager ist eines der nützlichsten Tools im Package, alle Flash8 kompatiblen Dateiformate können geladen werden, auch eine dynamische Ladevariante ist möglich, so das auch dem Einsatz in CMS nichts im Weg steht. Die Initialisierung ist vielleicht gewöhnungsbedürftig, da hier ein Singelton Pattern zum Einsatz kommt. Ein Beispiel und Varianten sind in im ersten Frame der .fla Datei erreichbar.
Preload Manager Sample
Ich verwende seit ein paar Jahren eine Library aus nützlichen AS 2 Klassen die mir vor allem helfen die Entwicklungszeit zu verkürzen und die Fehlerquote zu senken. Damit in Zukunft jeder davon profitieren kann, habe ich die proprietären Bestandteile ausgemistet und eine überarbeitete quelloffene Version erstellt. Im Moment fehlen noch die Open Source Lizenz, welche ich auf Grund der dutzenden Varianten noch nicht ausgewählt habe und eine schöne Doku, werde ich aber auch via SVN Repo nachliefern.
Hier der Link zum Repository: svn://impossiblearts.com/svn
Noch zur Erklärung, as3 ist eine Adpation der as2 Variante, allerdings noch sehr experimentell und daher noch nicht verfügbar. Ich werde für die Benutzung der wichtigsten Klassen auch Tutorials und Samples veröffentlichen, allerdings direkt hier im Blog und nicht via Repo. Das Repo-Browsen via Browser wird noch nachgereicht.
Letzten Sommer habe ich eine Implementierung einer performanten kubischen Bezier Kurve versucht. Lässt sich prima für physikalische Experimente einsetzen. Die Anker der Kurve reagieren je nach Größe unterschiedlich auf die von rechts und links kommenden Windstöße.

Ein paar Designstudien für ein Dashboard Widget eines Subversion Clients.

Momentan befinde ich mich bei der Portierung meiner AS 2.0 Lib auf Kompatibilität mit MTASC. Verwende dafür den oben dargestellten Open Source Workflow und Subversion für die Versionskontrolle. Neu für mich im Vergleich zum FAMES Modell ist die Verwendung der APACHE ANT Tasks, die normalerweise Java Programmierer nutzen um Make-Vorgänge auszuführen. Allerdings auch für Flash sehr praktisch und leicht zu benutzen.
