
Hab mir letzte Woche ein kleines Handbuch zum XNA Framework besorgt, für Menschen wie mich die Managed DirectX und 3D Programmierung bisher eher nur am Rande gestreift haben eine tolle Einführung in die Welt der Vertex, Back und Z-Buffer. Allerdings darf man sich kein Komplettwerk erwarten, da hoff ich eher auf dieses Exemplar.
Das Buch könnte auch ganz nett werden:
http://www.amazon.de/Professional-XNA-Game-Programming-Nitschke/dp/0470126779/ref=pd_bbs_sr_2/302-3771155-0079239?ie=UTF8&s=books-intl-de&qid=1177085896&sr=8-2