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Apollo Alpha Release

Apollo
Das ist ungefähr so als hätte man DirectX/OpenGL Unterstützung für Flash implementiert. Adobe(großteils Macromedia Entwickler Team) hat einen neuen Ansatz für Desktopapplikationen geliefert mit einem Projekt das sich Apollo nennt. Doch was ist das überhaupt. Wer schon mal das Gefühl hatte, kleine schlanke Applikationen müssen nicht unbedingt schwer distributierbar und aufwendig zu programmieren sein und bleiben dabei auch noch plattformunabhängig ohne auch nur eine Zeile Code umschreiben zu müssen der sollte sich schleunigst für Apollo interessieren.

Adobe bietet den Webprogrammierern eine Basis aus bisher verwendeten Technologien und vereinigt diese in einem schlanken(5 MB) Runtime Environment. Ohne auch nur irgendwie umstellen zu müssen ist man als AJAX, Flash, HTML Producer nun fähig Desktopapplikationen zu schreiben, die bedingt der Natur der Sache bestens geeignet sind für Aufgaben die auch eine Verbindung ins Netz erfordern, bzw. Informationen darstellen müssen.

Erste Erfahrungen und Nightly Builds der Adobe Examples meinerseits sehen vielversprechend aus. Bin im Moment noch auf der Suche wie PDF Unterstützung aussieht und wie der Workflow bei Apollo Applikationen funktionieren wird, auf jeden Fall gibts wieder eine Eclipse Extension für den Flex2Builder, was schonmal sehr schön ist.

Keynote von Mike Downey.


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